home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / gwdoor.zip / GWSYSOP.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-04-29  |  5KB  |  143 lines

  1.  
  2.  
  3. ********  ********  **        ********  ********  ********  ********  *********
  4. **        **    **  **        **    **  **           **        **     **
  5. **  ****  ********  **        ********  **           **        **     **
  6. **    **  **    **  **        **    **  **           **        **     **
  7. ********  **    **  ********  **    **  ********     **     ********  *********
  8.  
  9. **     **  *********  *********  *********  ********  *********  *********
  10. **     **  **     **  **      *  **      *     **     **     **  **      *
  11. **  *  **  *********  *********  *********     **     **     **  *********
  12. ** *** **  **     **  **    **   **    **      **     **     **  **    **
  13. ***   ***  **     **  **     **  **     **  ********  *********  **     **
  14.  
  15.  
  16.                                    BY
  17.  
  18.                          <<<  Mark E. Smerchek  >>>
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.         Galactic Warrior is a space trading/war game.  There a quite a few
  24. different door games that hold this title.  I feel that "Galactic Warrior"
  25. rates up there with the best of them.  I wrote this game in a modular fashion
  26. so that updating and enhancements can be made with least effort and time
  27. possible.
  28.  
  29.  
  30.         Galactic Warrior is the game that took hundreds of hours of work.
  31. The total source code to date is over 16 thousand lines.  Though the total
  32. number of lines in a game doesn't mean anything if you don't write tight code.
  33.  
  34.  
  35.  
  36.         I program for a living and also for fun.  I enjoy the challenge and
  37. the satisfaction of writing programs no matter what they are.  This door was
  38. a challenge and fun to write.  I will keep adding enhancements and new
  39. features to this game as I think of them or when players of the game send in
  40. new ideas.  I believe this game will run clean without errors,  however this
  41. is not a commercial product, just done in my spare time.
  42.  
  43.  As such there is NO GUARANTEE OF ANY KIND EXPRESSED OR IMPLIED. IN NO CASE
  44. SHALL I BEHELD RESPONSIBLE FOR ANY DAMAGES OR LOSSES RESULTING FROM YOU
  45. RUNNING THIS SOFTWARE, EVEN IF I HAVE BEEN INFORMED OF POSSIBLE OR REAL
  46. PROBLEMS. BY RUNNING THIS SOFTWARE YOU HAVE AGREED TO TAKE RESPONSIBILITY
  47. FOR ANY PROBLEMS THAT MAY RESULT. IF YOU DO NOT AGREE TO THIS, DO NOT RUN
  48. ANY OF THE PROGRAMS IN THIS PACKAGE. NOT EVEN ONCE!
  49.  
  50.  
  51.  
  52. Getting set up :-
  53.  
  54.         NetWork or Not that is the question.  The following are the options
  55. to put in the batch files to run different programs for the game.
  56.  
  57.            /B     - MS-Net compatible with NetBIOS machine name support
  58.            /D     - Single-user DOS, no network
  59.            /M wn  - MS-Net compatible. wn is the workstation number
  60.            /N     - Novell Advanced NetWare
  61.            /Q     - DesqView with SHARE
  62.  
  63.  
  64.         Decide which drive you wish to run the door on and make a directory
  65. to hold all the files.  Move all of the files in this package into your newly
  66. created directory. You are now ready to initialize the game.  Change the
  67. following batch files to what you need for your system.
  68.  
  69.     - INIT.bat   - This will initialize all the databases.
  70.     - GO.bat     - This will run Galactic Warrior.
  71.     - MAINT.bat  - This will run maintenance in your nightly batch run.
  72.  
  73.  
  74. Initializing the game :-
  75.  
  76.         Before you can run the game, you must run the initialization program
  77. "INIT.EXE".  This program will set up all the data files needed to start the
  78. game.  Use this to restart a senario with all players starting out fresh.
  79.  
  80.       EX.  INIT.bat
  81.  
  82.  
  83.  
  84.         Once INIT has been run, you should run the games configuration
  85. program "SYSOP.EXE". There are default settings provided, but feel free to
  86. experiment with whatever combination you see fit.
  87.  
  88.       EX.  SYSOP
  89.  
  90.  
  91. Running Maintenance :-
  92.  
  93. This may be setup to either run the first time the game is played each day or
  94. you can put 'Maint.bat' in your nightly batch cycle.  No matter which way you
  95. set the maintenance up the program will correctly calculate the number of
  96. days since last played and update all the databases.
  97.  
  98.  
  99. Running Galactic Warrior :-
  100.  
  101.         Galactic Warrior will either read "DOOR.SYS" or "PROBOARD.SYS" to get
  102. it's information on the caller and comport.  I suggest using Door Master by
  103. Michael P. Otto to convert your config file if running a different board.
  104.  
  105. Latest Door Master version: DM521.zip
  106.  
  107.  
  108. Baud Rate :-
  109.  
  110.         Galactic Warrior should not have any trouble at the following
  111.         baud rates.
  112.  
  113.                4.77 Mhz PC (8088)       9600 baud
  114.                8    Mhz PC (8088)      19200 baud
  115.                8    Mhz AT (80286)     57600 baud
  116.               16    Mhz AT (80386)    115200 baud
  117.  
  118.  
  119. Problems? :-
  120.  
  121.         Leave me Mail
  122.  
  123.  
  124. Registration of Galactic Warrior :-
  125.  
  126.         Please see "REGISTER.DOC" for info on how to register this door.
  127.  
  128.  
  129. Getting New Versions :-
  130.  
  131.         You can always download the latest version of Galactic Warrior from
  132. "The SoftWare Connection" my home base BBS (1-913-271-2070-2073 -*- 9600 HST).
  133. You may also file request it from 1:281/2 any time but National Mail Hour
  134. and the time period from 23:00 to 24:00 Eastern time.  If you are unable to
  135. run Galactic Warrior because of an expired key you may call
  136. "The SoftWare Connection" and download the lastest key. (NEWG1KEY.ZIP)
  137.  
  138.  
  139. Last but Not Least :-
  140.  
  141.         I want to thank one and all who helped test this game.  Also those
  142. with creative ideas on how to do this and that.
  143.